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Subatomic Studios 宣布将为其售价 2.99 美元的塔防游戏 Fieldrunners 2 添加应用内购买选项。
这家美国独立开发商声称,自从《Fieldrunners 2》发布以来,粉丝对该游戏的反应一直存在分歧。
Subatomic 营销和公关经理 Alec Shobin 在接受 The Verge 采访时表示:“有一群人对我们取消 IAP 的做法表示赞赏,因为这打破了常规,并激励他们真正提高游戏技能。”
“与此同时,另一批粉丝不断给我们发电子邮件,要求我们增加一种方式让他们购买他们欣赏的虚拟货币,并且几乎期待这种功能,尤其是在 iOS 游戏中。”
两个部落
Subatomic 一直热衷于让两类玩家都满意,并且最初认为引入 IAP 可能会“降低用户体验”。
因此,该工作室添加了一项功能,玩家可以通过在推特上发布高分和在 Facebook 上“赞”开发者来获得游戏币奖励。
“我认为这项功能可能带来的价值与我们从 IAP 中获得的价值一样多,因为它本质上是向玩家支付游戏币,以换取他们传播我们游戏的信息,鼓励他们与朋友竞争,”Shobin 解释道。
“尽管如此,这并没有真正阻止粉丝对 IAP 的请求……”
IAP 简单至 123
因此,Subatomic Studios 终于决定尝试并推出应用内购买功能,允许玩家使用游戏货币进行支付。
然而,开发商显然仍然担心这一改变会遭到部分玩家的反对,并极力强调《Fieldrunners 2》的设计不会受到 IAP 引入的影响。
“这一决定的一个重要方面是,我们允许玩家证明他们只需正常玩游戏就可以赚取足够的虚拟货币来体验我们提供的所有内容,”Shobin 解释说。
“没有付费墙,没有设置任何减缓或阻止他们进步的措施,我们也不会改变可以用虚拟货币购买的物品的价值。”
公平公正
Shobin强调:“一切都和以前一样公平,只不过现在我们可以满足那些真正只想用虚拟货币支付的群体的需求。”
不过,尽管 Subatomic 为游戏引入了应用内购买功能,Shobin 认为,《Fieldrunners 2》迄今为止所取得的成功证明,人们对于移动设备上高价产品仍然有需求。
“我觉得我们已经证明,对游戏进行合理定价,而不是低估游戏以保持竞争力,是目前移动市场上可行的策略。”
“玩家已经准备好并且愿意为内容丰富的游戏多付一点钱,这将为开发者带来更加健康的市场。”
[来源:Subatomic Studios]
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